第2章 对星际争霸2温柔的新世界

“4个月时间吗?”

邢泽宇回忆着前世关于虫群之心的各种更新内容。

并且思索着日后虚空之遗版本的更新内容。

银河编辑器,星际争霸2可以说是皆由这个编辑器缔造而出,后世的风暴英雄,也是自银河编辑器中诞生的Moba游戏。

而银河编辑器,从虫心版本到虚空之遗版本,更新的编辑器内容,并不算多。

唯独最后一次更新,算是更新了些有用的功能。

比如更多的高地层级,保持队形,列队前进,地图跳转等实用功能。

也就是说,现在如果想,虚空之遗的内容也能够做出来。

但这显然不切实际,距离项目组定下的虫心版本发售日期,还有4个月时间。

4个月时间做出更多虚空之遗的内容,然后塞进去,是不切实际。

但一些个别内容,或许还是有可以制作的机会。

比如....

邢泽宇第一时间想到了虫群之心战役阉割的内容。

世界毁灭机制,凯瑞甘的技能树。

世界毁灭机制原本是作为给虫群提供运营方面增幅的机制,比如提升采矿,瓦斯的效率,提高王虫补给值,或者像自由之翼中一样,给异虫的灵能单位提供增幅。

凯瑞甘的技能树,原本暴雪是打算真的制作一个技能树出来。

但最后呈现在玩家面前的,却是一个被阉割过的等级阶梯技能解锁,仅能技能三选一,而且技能后续没有任何进阶的可能。

而世界毁灭机制的升级内容,也被一并整合进入到了凯瑞甘阉割后的技能树中,也就是那些能够提升运营的被动技能。

4个月时间,如果要做出这些内容。

技能树的UI界面,技能树的具体升级项目,世界毁灭机制的相关UI,配音,实机演算CG。

这些都需要在4个月时间内制作完成的。

来得及吗?

前世他毕竟不是专业的银编开发人员,顶多会用编辑器做个简单的战役,而且是没有过场动画的那种。

还有,虫群之心版本,能否尝试把虚空之遗才实装的,合作指挥官模式给做好上线呢?

以及对于战役作者,游戏大厅地图作者来说,非常实用的地图跳转功能。

支持社区地图作者做图的游戏大厅地图收费功能。

邢泽宇无奈叹气,自己对银河编辑器的了解,还是太少了啊....

以及他最想要做的,能不能在2015年虚空之遗版本上线前,把星际争霸变成多核游戏呢?

好想要玩多核的星际争霸2啊。

这个时候,邢泽宇非常期待,自己作为穿越者能够拥有一个万能的系统,帮自己解决困难。

【滴~】

“嗯?”

【检测到宿主强烈的愿望,系统解锁中.....】

“诶?”

【解锁完成,游戏开发系统为您服务】

【检测到宿主愿望,新手任务发布,新手大礼包已发放】

邢泽宇听着自己脑海中的声音,以及自己桌面上凭空跃出的精美礼盒,目光呆滞。

“..真的是系统?”

邢泽宇将信将疑,怎么可能这么巧?

自己刚在脑海里念叨完,系统就蹦出来了。

【游戏开发系统,竭诚为您服务,宿主邢泽宇】

“你怎么现在才冒出来?”

【因检测到强烈的愿望,系统功能解锁,且根据愿望,系统进行自适应变化,发布相应系统任务】

邢泽宇觉得诡异,强烈的愿望?

什么样的愿望才算是强烈?难道自己在这个世界上活了23年中,产生过的所有愿望都不算强烈吗?

与其说是强烈的愿望,倒不如说是特定的条件吧....

他迅速接受了系统的存在,并且用力捏自己的脸颊,很疼,应该不是在做梦。

新手大礼包,不知道会给自己些什么奖励。

他迅速拆开手中的礼包,入手的是一张印有银河编辑器图标的卡牌。

【恭喜宿主获得技能:银河编辑器技术(高级)】

邢泽宇挑了挑眉,自己刚刚还在苦恼因为不够了解银河编辑器,无法预估要制作内容所需的时间。

结果系统这就把‘饭’送自己嘴里了?

邢泽宇立刻尝试,打开银河编辑器,随便打开一张战役地图,进入触发器界面。

看着上面的一条条或英文或中文的触发器条目。

他的脑海中会自动浮现出这些触发条目的作用,以及在游戏中运作后可以实现的场景与内容与细节。

哦,天哪!这种感觉,实在是太美妙了!

从现在开始,他也是银河编辑器高手了!

那虫群之心缺失的世界毁灭机制以及凯瑞甘的技能树,岂不是他自己就能做了吗?

想到这里,邢泽宇立刻激动的开始尝试,尝试制作记忆中凯瑞甘技能树应有的样子。

反正没事干,不如自己动手试试看,说不定到时候就能直接用了呢!

而当他投入到编辑器的制作中时,邢泽宇全然忘记了时间,忘记了一切。

而打断邢泽宇沉迷的,则是突然占据屏幕中央的一个警告。

【警告:核心内存不足】

邢泽宇呆呆看着编辑器突然卡顿,闪退后,弹出的警告提示窗口。

想到了什么,表情开始逐渐抓狂,他地图没保存啊!

但又突然想起,自己设置了每10分钟自动保存一次地图,又松了口气。

10分钟的工作进度罢了,没关系没关系。

也多亏了编辑器突然的闪退的打断,邢泽宇才终于看了眼电脑右下角的时间....

“噗!怎么就7点半了啊!”

邢泽宇很震惊!他记得会议结束回来不是连10点都没到吗?

怎么突然就到晚上7点半了啊!

银河编辑器,恐怖如斯....

不过....

邢泽宇看着依旧人来人往的工作大厅,才7点半,社畜们都还在工作呢。

他们公司虽然没有直接进入到996环节,或者007环节,但也迈入了995环节。

与996相比,只需要来一个小小的+1便可达成。

7点半....肚子不是太饿,那就继续吧。

于是邢泽宇重新打开银河编辑器,继续专注制作自己的技能树UI界面。

等他再次回过神来,时间已经来到了晚上10点。

办公室内一部分员工已经下班收工了,只有少部分选择内卷的年轻人选择留下继续干。

老员工和上了年纪的人,早就踩点下班收工了。

现在,邢泽宇肚子饿了,将地图文件再次保存好,专门保存到网盘中,才关电脑走人。

离开公司后,他就近找了一家面馆,点了一份大碗牛肉面作为自己的晚餐+夜宵。

一边吃,他一边浏览着暴雪论坛的星际争霸2板块。

因为这个世界的华夏,没有早年那些乱糟糟的事和学生家长,游戏环境的发展也在国家的引导下,更加平和且宽容,欣欣向上。

距离虫群之心的发售还有4个月,再加上过年的当天,项目组发出了一个关于虫群之心版本的预告采访视频。

因此论坛上有很多人在讨论虫群之心对战内容可能添加的新单位,会让如今的天梯环境与战术发生什么变化。

也有讨论剧情可能的发展,进化系统中每个异虫单位可能出现的进化方向,以及提到的世界毁灭机制与技能树是什么样的。

邢泽宇忍不住感慨。

“这个世界,真好。”

想到这里,邢泽宇不免给自己鼓劲,这个世界对星际争霸2如此温柔,他必须努力加油!

要让星际2成为最伟大的RTS游戏!