第1章 做什么游戏好呢?
- 震惊!居然做这种游戏!
- 纯洁的米万
- 2072字
- 2025-02-13 14:21:31
2015年,1月。
东京,Minamoto株式会社。(Minamoto是源的日文发音,也被叫做源式株式会社。)
公司内部氛围十分凝重,时不时就能听到微弱的叹息声。
社员们窃窃私语着,内心颇有些惶恐不安。
“怎么办,感觉公司再不出成绩的话,就要没了啊。”
“现在做游戏可太难了,前段时间给银色要塞工作室做外包,账都没结算呢,银色要塞这家公司居然直接倒闭了。
听说尾款都追不回来。”
“关键我们公司也没什么稳定赚钱,能拿得出手的游戏,一直做外包也不是个事儿啊。”
“现在这个形式,能有稳定的活儿就不错的了,巨头们自己的市场都还分不过来呢,我们这种小公司怎么可能分得到汤喝?”
“那不就完蛋了吗?我都三十多岁的人了,现在公司要是破产的话,我去哪里找工作啊?”
“赶紧提前谋划一下出路吧,不然到时候措手不及,估计社长自己也不知道未来怎么办才好呢。”
……
与此同时,社长办公室里面,源智光也在叹息。
源智光抬头看了看电脑屏幕中倒映出来陌生的自己,整个人还有些恍惚。
难受啊难受,没想到真的重生了。
而且还穿越到了一个小日子的身上。
穿越也就算了,可问题在于继承了一家濒临破产的游戏公司,二十几口员工都指望着他来养活。
是的,源智光穿越了。
现在的时间是2015年的东京,而并非他所熟悉的2026年。
前世的源智光,是中国一家著名游戏公司AI研发的主力核心之一,业内AI大牛。
而现在他的身份是Minamoto游戏公司的社长。
……
重生了,而且还是2015年,
后网游时代,移动互联网游戏的开端。
而源智光现在就处在这个夹缝之中。
好消息是,这副身体长得剑眉星目,棱角分明,一张完美的爱豆脸,却完全没有爱豆的柔美,反而多了几分阳刚的味道。
用一句话来形容的话,大概就是——
穿越过来的这副身体,真特么是一个阳光开朗大帅逼。
今年24岁,
而且有公司,有车有房,父母双亡,很符合穿越者定律,未来大有可为。
坏消息是——
这家公司濒临破产,还欠了银行一屁股债,大概负债一亿円左右。
最开始的时候Minamoto做过几款不错的小众游戏,可是后来接二连三滑铁卢之后,公司就入不敷出了,只能沦为其他大公司的外包。
前段时间给一家名为银色要塞的工作室做外包,账都没结算呢,银色要塞这家公司居然直接倒闭了,尾款都追不回来。
只能说时代环境变了,做游戏越来越卷,越来越激烈。
没有走在时代风口上的,基本上都摔死了。
现在账上只有5000万日元可用,相当于250多万软妹币。
这笔钱,想要做游戏实在是太难了。
2015年的时代,游戏研发的壁垒已经相当高了,想要做出一款有成绩的火爆游戏,基本上都要软妹币1个亿以上的成本。
相当于20亿日元。
……
开局并不是很理想,甚至可以用地狱模式来形容。
源智光抱着双手,陷入了沉思之中。
好不容易当一次老板,没有理由放弃才对。
更何况游戏还是他熟悉的赛道,第一步走出来,未来还是很有希望的。
但是,要将Minamoto拉出破产边缘,就得好好利用手中这为数不多,甚至可以称得上稀少的资源。
未来肯定是要奔着手游发展的,
王者荣耀呢?
首先,moba在霓虹肯定是吃不消的,霓虹人天生缺乏竞技属性,只能放到中国市场。
找个发行商不说,还得通过层层审核。
源智光仔细回忆着,企鹅现在应该已经在立项了,最先做moba手游的是光子团队,然后在明年天美也会跟着出王者……
而且这玩意儿赚得虽然很多,却很烧钱。
moba手游只可能活一款,是要打烧钱战争的,投入上千亿日元都不见得能拿到垄断权。
现在的企鹅是个巨无霸,没人能从它的口中夺食。
换句话来说就是——
minamoto哪怕能研发出来,也养不起。
霓虹自身的游戏环境呢?
百万亚瑟王好像不错,不过已经被开发出来了。
抽卡游戏是未来的金钱奶牛,只可惜现在源智光手中能动用的资金实在是太少了。
哪怕是做手游,二次元游戏的投入量也都是几亿日元级别的。
FGO的研发成本是13亿2600万日元,加上运营,成本会更高。
甚至在即将到来的手游时代当中,运营的成本比研发成本还要高一些。
也就是说,哪怕Minamoto有5000万的研发资金,也不能完全投入到研发中,得留出一部分来为日后游戏发售做运营。
……
要是曲线救国,先从单机开始呢?
5000万日元肯定做不了大型游戏。
2019年发售的《只狼:影逝二度》开发成本是25亿日元,这不是他们现在能够得到的门槛。
只能做一些低成本,高收益,高性价比的游戏。
让人比较难受和绝望的是——
如果再往前穿越10年的话,赶上galgame黄金时代的尾巴,还能通过galgame翻身。
现在galgame都已经退环境了,在霓虹本土根本就吃不到什么钱。
……
源智光只觉得大脑里有无数种想法,但是在仔细思考之后都被一一筛选掉了。
巧妇难为无米之炊,捉襟见肘,真的做不起游戏。
一个字——
穷。
思前想后,在思考了所有的可能与不可能之后,
源智光大脑当中突然出现了一款现象级的游戏——
《完蛋!我被美女包围了!》
这款游戏是由intiny开发的一款真人互动影像游戏,游戏于2023年10月18日正式发售。
游戏中玩家化身男主角顾易,用第一视角沉浸式与六位长相、性格都大相径庭的美女相识,并与她们展开轻喜甜蜜的恋爱之旅。
算是真人互动的galgame。
制作上非常简单,只需要将录制好的视频片段加上选项播放,根据男主的选择来推进路线即可。
拍摄过程由于是都市背景,成本相当低。
而游戏的成绩非常不错,发售之后不到几个月的时间内,就取得了180万份的销售量,卖了8000多万软妹币,即16亿日元。
很好!
就是你了!
……