第43章 领地近况
- 从移动领地开始的领主游戏
- 龙树但不是和尚
- 2033字
- 2025-03-10 21:18:05
以前没有发现,苏亚其实在辨认人物表情上有些天赋。
就比如他可以在赫鲁塞特纯正的兽型鹰首上,看出一切如计划所料的满意、察觉情况不对劲的疑惑和发现完全超出计划的震惊。
“唉……”
苏亚叹口气,他对于赫鲁塞特表情和心理的三次变化了解的一清二楚。
开始的满意,是因为时间没过去太久,苏亚就集齐了至少四块七宝玉,而且联系上他的时候,旁边还有三位精魂。
这个“糊涂鹰”以为现在还是他准备的压力试炼后续。
我这个刚从凡人蜕变的命运指引者,在长子安排框架下,以外来者的名义,接受七精魂从红玉雄鹰精魂开始的考验,每完成一项考验就能获得一枚七宝玉。
以上内容还是苏亚和蛇猞灵、安东在神殿外等待闲聊时,他们两个说的。
宝玉之民祭司的其中一项工作,就是配合精魂做好对外来者的试炼。
但赫鲁塞特毕竟是身经百战的长子近卫、军团冠军。
鹰目通过清水之盆里境银呈现的影像一扫现场,就发觉不对劲的地方。
有七宝玉-红玉和七宝玉-琥珀,但是和他关系最紧密的红玉雄鹰精魂不在,七精魂中最老好人的琥珀公牛精魂也不在。
紫晶古蛇精魂在现场,但它对应的七宝玉-紫晶没有拿到清水之盆旁边,而是用于稳定紫晶古蛇精魂的躯体。
疑惑在一连串的不对劲中,迅速变成了震惊。
经历的多的另一个含义,就是想的也多,不过宝玉沙漠的事态发展确实比较奇特。
所以赫鲁塞特想歪了。
“你们……你们难不成反悔了?之前不是讨论过吗,如果宝玉之民里有人能有王者之姿,可以一统宝玉沙漠,你们作为精魂,不支持不反对,只看最后结果。”
“怎么现在像是很反对雄鹰它那个祭司霍兰,以至于三方联合血拼,把雄鹰还有公牛都送去重生的感觉。”
虽然表情震惊,不过赫鲁塞特情绪还是比较稳定,透过清水之盆有些瓮声瓮气的话语,到了后面甚至带点调侃的意思。
“重生?”
正在翻阅整理自己面板提示的苏亚,听到这个词,抬头看了看精魂们。
他好像有点明白,为什么这些精魂,在第一次霍兰下手的时候这么容易被他得手,以及第一次见面,还没被霍兰控制的紫晶古蛇精魂,框框给自己画饼时,平静将自己等精魂死亡作为必然发生的前提。
“蛇猞灵,你们先退下。”
紫晶古蛇精魂没有先回应赫鲁塞特,而是先屏退蛇猞灵等人。
待蛇猞灵他们离开神殿,早就按耐不住的翡翠巨鳄精魂才、率先开口。
“赫鲁塞特,你个蠢驴,沙漠里最白痴的甲虫都比你有脑子,你就只能想到这些东西吗?以前竞争近卫时的敏锐呢?”
听得出,翡翠巨鳄精魂很愤怒。
“赫鲁塞特,因为从宝玉沙漠主动联系你,必须要有清水之盆和至少四枚七宝玉,所以在没有联系你的这段时间里,发生了很多。”
“你别说话,你口中那个霍兰,把清水之盆的境银挪用了,现在有一大半残留着清水之盆特性的境银在胡狼之民手里,你说的每一句话,他们那边都能听到,你光听我们说就行。”
钴尖晶白虎精魂和紫晶古蛇精魂先后开口,首先制止了赫鲁塞特继续说话,泄露消息到胡狼之民,接着把宝玉沙漠如今的情况一五一十告诉他,大概就是前前后后,他们还有蛇猞灵给苏亚说的那些东西翻版。
见精魂们没有聊苏亚很感兴趣的重生话题,苏亚又把头埋下来,整理自己从面板上收到的消息。
从苏亚在倒计时第一天下午进入宝玉沙漠,到今天已经是第六天。
满打满算过去了差不多五天时间。
面板上的提示大概三类。
第一类是【领地】子系统关于领地建设的。
杰登·贝里作为苏亚暂时安排的行政人员,以事务官的身份按照苏亚留下来的规划,将离开时尚未建设完成的村庄铁匠铺、调配市场、闹鬼矿洞、平庸伐木场一一建成,并根据现在居民的数量,建造了相应的民居。
噢,还有那张装饰建筑黄铜路灯的图纸,也被杰登·贝里拿给了骷髅工匠研究,在领地里小小建造了几个。
第二类来自于“欢聚之宴”酒馆的情报。
酒馆的情报获取特性和事务官汤姆的酒后真言能力,居然是两个不同的情报获取渠道,确实是苏亚没有想到的。
面板上的情报每天一条。
大多数是和汤姆酒后真言一样,是无关紧要的八卦消息,或者石塔之丘领地所在的遗忘森林、托特商业联合城邦国的大众消息。
比如托特商业联合城邦国首都最近地下道堵塞严重,请首都居民们用水时小心注意。
这还是这几天消息里比较有用的。
第三类其实在苏亚的预料之外。
他没想到自己在宝玉沙漠里飙车,巡游之国天赋还可以在埃列多大陆世界生效。
细细想想里面的逻辑,好像也没毛病,毕竟载具封地是领地的一部分,宝玉沙漠这边无法触发,就把效果转到石塔之丘领地。
【巡游之国效果已触发】
【玩家已触发事件-流民收留】
【事件介绍】:
托特商业联合城邦国以商立国,将赚钱的智慧视为城邦公民必修的选择。
但是商场如战场,金钱的倾轧中,失败者不是自由落体就是仓皇逃命。
这是一群无处可逃的失败者,面对穷追不舍的赏金猎人,他们毅然选择逃入著名的禁地遗忘森林。
他们战战兢兢在森林中穿行,却没有遇到传说中的危险,当抵达森林深处时,赫然发现了你的领地。
他们的命运抉择于你的选择。
【事件内容】:是否选择收留流民?
【事件任务】:
收留流民,消灭追击的赏金猎人或驱逐流民,得到赏金猎人的感谢
【完成奖励】:获得34单位领地居民-托特人或获得黑铁宝箱(赏金猎人的感谢)*1
【是否参与事件?】