- 3ds Max 2015中文版从入门到精通
- 来阳 成健
- 4514字
- 2025-02-14 17:57:20
2.1 选择对象
本节知识概要
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大多数情况下,在对象上执行某个操作或者执行场景中的对象之前,首先要选中它们。因此,选择操作是建模和设置动画过程的基础。3ds Max是一种面向操作对象的程序,这说明 3D 场景中的每个对象都带有一些指令,这些指令会告诉 3ds Max 用户可以通过它执行操作。这些指令随对象类型的不同而异。因为每个对象可以对不同的命令集作出响应,所以可通过先选择对象然后选择命令来应用命令。这种工作模式类似于“名词-动词”的工作流,先选择对象(名词),然后选择命令(动词)。因此,正确快速地选择物体、对象在整个3ds Max操作中显得尤为重要。
3 ds Max 2015为我们提供了选择对象的多种方式,如“选择对象”工具、变换系列工具、“场景资源管理器”和“按名称选择”工具等。通过“选择过滤器”还可以按照场景中对象的不同类型来选择相应的对象。如果需要对多个对象进行一样的操作,可以将这些对象设置为一个组合,以方便一次性选择,再进行下面的流程处理。接下来通过具体的操作,来学习常用的选择对象方法。
2.1.1 选择对象工具
“选择对象”按钮是3ds Max 2015所提供的重要的工具之一,方便用户在复杂的场景中选择单一或者多个对象。当用户想要选择一个对象并且又不想移动它时,这个工具就是最佳选择。“选择对象”按钮
是3ds Max软件打开后的默认鼠标工具,其命令图标位于主工具栏上,如图2-1所示。
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图2-1
知识讲解
•“选择对象”按钮:选择场景中的对象。
2.1.2 区域选择
3 ds Max 2015还为用户提供了多种区域选择的方式,以帮助用户方便快速地选择一个区域内的所有对象。“区域选择”共有“矩形选择区域”按钮、“圆形选择区域”按钮
、“围栏选择区域”按钮
、“套索选择区域”按钮
和“绘制选择区域”按钮
这5种类型可选,如图2-2所示。
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图2-2
知识讲解
•“矩形选择区域”按钮:拖动鼠标以选择矩形区域。
•“圆形选择区域”按钮:拖动鼠标以选择圆形区域。
•“围栏选择区域”按钮:通过交替使用鼠标移动和单击操作,可以画出一个不规则的选择区域轮廓。
•“套索选择区域”按钮:拖动鼠标将创建一个不规则区域的轮廓。
•“绘制选择区域”按钮:在对象或子对象上拖动鼠标,以便将其纳入到所选范围之内。
2.1.3 窗口与交叉模式选择
3 ds Max 2015在选择多个物体对象时,提供“窗口”与“交叉”
两种模式进行选择。默认状态下为“交叉”选择,在使用“选择对象”按钮
绘制选框选择对象时,选择框内的所有对象以及与所绘制选框边界相交的任何对象都将被选中。
知识讲解
•“窗口”按钮:只能选择所选区域内的对象或子对象。
•“交叉”按钮:选择区域内的所有对象或子对象,以及与区域边界相交的任何对象或子对象。
2.1.4 按名称选择
在3ds Max 2015中可以通过使用“按名称选择”命令打开“从场景选择”对话框,使用户无需单击视口便可以按对象的名称来选择对象,具体操作步骤如下。
第1步:主工具栏上可以通过单击“按名称选择”按钮来进行对象的选择,这时会打开“从场景选择”对话框,如图2-3所示。默认状态下,当场景中有隐藏的对象时,“从场景选择”对话框内不会出现隐藏对象的名字,但是可以从“场景资源管理器”中查看被隐藏的对象。在3ds Max 2015中,更加方便的名称选择方式为直接在“场景资源管理器”中选择对象的名字即可,如图2-4所示。
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图2-3
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图2-4
技巧与提示
“按名称选择”命令的快捷键为H。
第2步:通过在“从场景选择”对话框内文本框中输入所要查找对象的名称时,只需要输入首字符即可将场景中所有与此首字符相同的名称对象同时选中,如图2-5所示。
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图2-5
第3步:“从场景选择”对话框内还提供了“全选”按钮、“全部不选”按钮
和“反选”按钮
,可以在窗口中全选、全部不选和反选对象。
第4步:在显示对象类型栏中,还可以通过单击相对应图标的方式来隐藏指定的对象类型,如图2-6所示。
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图2-6
工具解析
•“显示几何体”按钮:显示场景中的几何体对象名称。
•“显示图形”按钮:显示场景中的图形对象名称。
•“显示灯光”按钮:显示场景中的灯光对象名称。
•“显示摄影机”按钮:显示场景中的摄影机对象名称。
•“显示辅助对象”按钮:显示场景中的辅助对象名称。
•“显示空间扭曲”按钮:显示场景中的空间扭曲对象名称。
•“显示组”按钮:显示场景中的组名称。
•“显示对象外部参考”按钮:显示场景中的对象外部参考名称。
•“显示骨骼”按钮:显示场景中的骨骼对象名称。
•“显示容器”按钮:显示场景中的容器名称。
•“显示冻结对象”按钮:显示场景中被冻结的对象名称。
•“显示隐藏对象”按钮:显示场景中被隐藏的对象名称。
•“显示所有”按钮:显示场景中所有对象的名称。
•“不显示”按钮:不显示场景中的对象名称。
•“反转显示”按钮:显示当前场景中未显示的对象名称。
2.1.5 选择集
3 ds Max 2015可以为当前选择的多个对象设置集合,随后通过从列表中选取其名称来重新选择这些对象。
在场景中选择多个对象后,单击主工具栏上的“编辑命名选择集”按钮,在弹出的“命名选择集”对话框中单击“创建新集”按钮
,然后输入名称即可完成集的创建。同时,在“命名选择集”对话框中,还可以根据对应的图标按钮来进行删除选择集、在选择集中添加或减去对象等操作,如图2-7所示。
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图2-7
工具解析
•“创建新集”按钮:创建新的集合。
•“删除集合”按钮:删除现有集合。
•“在集中添加选定对象”按钮:可以集中新添加选定的对象。
•“在集中减去选定对象”按钮:可以集中减去选定的对象。
•“选择集内的对象”按钮:选择集合中的对象。
•“按名称选择对象”按钮:根据名称来选择对象。
•“高亮显示选定对象”按钮:高亮显示出选择的对象。
2.1.6 对象组合
当场景中的物体众多时,可以对它们进行分组操作。将对象分组后,可以视其为单个的对象,通过在视口中单击组中的任意一个对象来选择整个组。并且,组是可以随时打开或者关闭的,通过打开组,仍然可以选择组内的单个物体而无需分解整个组合,具体操作如下。
第1步:选中视口中的多个物体,单击菜单栏“组”>“组”命令,在弹出的对话框中输入组的名称即可创建组合,如图2-8所示。
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图2-8
第2步:创建组完成后,通过视口左侧的“场景资源管理器”可以查看组的显示,如图2-9所示。
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图2-9
第3步:当选中组对象时,执行菜单栏“组>打开”命令,可以将该组打开并可以选择组内的单个对象,如图2-10所示。
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图2-10
第4步:当组打开后,单击菜单栏“组>关闭”即可关闭打开的组,如图2-11所示。
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图2-11
参数解析
• 组:可将对象或组的选择集组成为一个组。
• 打开:使用“打开”命令可以暂时对组进行解组,并访问组内的对象。
• 关闭:“关闭”命令可重新组合打开的组。对于嵌套组,关闭最外层的组对象将关闭所有打开的内部组。
• 解组:“解组”命令可将当前组分离为其组件对象或组。
• 炸开:解组组中的所有对象,无论嵌套组的数量如何;这与“解组”不同,后者只解组一个层级。
• 分离:可从对象的组中分离选定对象。
• 附加:可使选定对象成为现有组的一部分。
典型实例:使用选择对象工具来选择场景中的对象
场景位置 场景文件>CH02>01.max
实例位置 无
实用指数 ★☆☆☆☆
学习目标 熟练使用“选择对象”工具来选择场景中的物体对象。
下面通过一个场景来练习如何使用“选择对象”按钮来选择场景中的模型对象。
01 3ds Max 2015启动后,打开本书附带学习资源“场景文件>CH02>01.max”。鼠标默认下的状态即为“选择对象”工具,对应主工具栏上的图标为。使用“选择对象”工具,可以在场景中以鼠标单击物体对象的方式将对象选中,如图2-12所示。
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图2-12
02 “选择对象”图标工具的左侧即为“选择过滤器”。通过“选择过滤器”可以预先设置好要选择对象的类型,以免误选到其他对象。“选择过滤器”的默认选项为“全部”,即可选择场景中任何类型的对象,如图2-13所示。
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图2-13
典型实例:使用区域选择来选择场景中的对象
场景位置 场景文件>CH02>01.max
实例位置 无
实用指数 ★☆☆☆☆
学习目标 熟练使用不同的“区域选择”命令来选择场景中的对象。
01 当场景中的物体过多而需要大面积选择时,可以以按下鼠标的状态拖动出一片区域来对对象进行选择。默认状态下,主工具栏上所激活的区域选择类型为“矩形选择区域”,如图2-14所示。
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图2-14
技巧与提示
要想取消所选对象,只需在视口中的空白区域单击鼠标即可,快捷键为Ctrl+D。
选择场景中的所有对象的快捷键为Ctrl+A。
加选对象:如果当前选择了一个对象,还想增加选择其他对象,可以按住Ctrl键来加选其他的对象。
减选对象:如果当前选择了多个对象,想要减去某个不想选择的对象,可以按住Alt键来进行减选对象。
反选对象:如果当前选择了某些对象,想要反向选择其他对象,可以按快捷键Ctrl+I来进行反选。
孤立选择对象:是一种类似于隐藏其他未选择对象的操作方式。使用这一命令,可以将选择的对象单独显示出来,以方便对其进行观察操作,其对应的快捷键为Alt+Q。
02 在主工具栏中的“矩形选择区域”按钮上单击并保持鼠标为一直按下去的状态,即可弹出选择区域的下拉列表。从下拉列表中的图标可以看出,除了“矩形选择区域”按钮以外,还有“圆形选择区域”按钮
、“围栏选择区域”按钮
、“套索选择区域”按钮
和“绘制选择区域”按钮
这4种类型。
技巧与提示
当鼠标为变换状态时,第一次按快捷键Q,可以将鼠标的状态更改为“选择对象”,再次按快捷键Q,则可以不断更换选择区域的类型。
03 当“圆形选择区域”按钮被激活时,按住鼠标并拖动即可在视口中以圆形的方式来选择对象,如图2-15所示。
04 当“围栏选择区域”按钮被激活时,按住鼠标并拖动即可在视口中以绘制直线选区的方式来选择对象,如图2-16所示。
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图2-15

图2-16
05 当“套索选择区域”按钮被激活时,按住鼠标并拖动即可在视口中以绘制曲线选区的方式来选择对象,如图2-17所示。

图2-17
06 当“绘制选择区域”按钮被激活时,按住鼠标并拖动即可在视口中以笔刷绘制选区的方式来选择对象,如图2-18所示。
07 使用“绘制选择区域”按钮来进行对象的选择时,笔刷的大小在默认情况下可能较小,这时需要对笔刷的大小进行合理的设置。在主工具栏的“绘制选择区域”按钮
上单击鼠标右键,可以打开“首选项设置”面板。在“常规”选项卡内,找到“场景选择”选项组中的“绘制选择笔刷大小”参数,即可进行调整,如图2-19所示。

图2-18
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图2-19
典型实例:使用“窗口/交叉”选择来选择场景中的对象
场景位置 场景文件>CH02>01.max
实例位置 无
实用指数 ★☆☆☆☆
学习目标 熟练使用不同的“窗口/交叉”选择来选择场景中的对象。
01 单击“窗口/交叉”图标,可将选择的方式切换至“窗口”状态
。再次在视口中通过单击并拖动鼠标的方式来选择对象,这时只能选中完全在选择区域内部的对象,如图2-20所示。

图2-20
02 除了可以在主工具栏上切换“窗口”与“交叉”的选择模式外,也可以根据鼠标的选择方向自动在“窗口”与“交叉”之间进行选择上的切换。在菜单栏上找到“自定义”>“首选项”命令,即可打开“首选项设置”面板。在“常规”选项卡下的“场景选择”选项组中,启用“按方向自动切换窗口/交叉”复选框,如图2-21所示。

图2-21
03 在“首选项设置”面板中,默认的状态为从右至左选择即“交叉”模式,从左至右旋转为“窗口”模式,此选项可以按自己的习惯进行设置。
即学即练:在“场景资源管理器”中选择场景中的对象
场景位置 场景文件>CH02>02.max
实例位置 无
实用指数 ★☆☆☆☆
学习目标 熟练使用3ds Max2015为我们提供的“场景资源管理器”。
在本实例中,打开场景文件,通过软件界面左侧的“场景资源管理器”面板来对场景中的物体对象进行选择练习,如图2-22所示。
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图2-22