竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS在线阅读
会员

竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS

程弢
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计14.8万字

更新时间:2020-01-10 16:34:14 最新章节:后记

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
品牌:人邮图书
上架时间:2019-06-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

程弢
主页

最新上架

  • 会员
    本书全面介绍了华为在开源领域的实践和思考。首先,在认识开源部分,深入介绍了开源的起源、发展历程和底层逻辑;其次,在拥抱开源部分,揭示了华为积极参与和贡献开源的方式;然后,在践行开源部分,详细展示了华为在开源领域的具体实践和贡献;最后,在开源心法部分,深入探讨了华为对开源理念、价值观的理解和思考。此外,本书还剖析了开源产业、生态及文化的未来走向。本书旨在提供一个全面、深入的视角,让读者了解华为在开源
    任旭东等计算机16.7万字
  • 会员
    在加密、科学建模、制造物流、金融建模和人工智能等领域,量子计算可以极大提升解决问题的效率。量子系统正变得越来越强大,逐渐可用于生产环境。本书介绍了量子计算的思路与应用,在简要说明与量子相关的科学原理之后,指导读者实现量子计算算法。本书将带领读者使用基于Java的Strange量子模拟器编写量子程序,并探索量子位和量子逻辑门。在介绍标准Java和构建工具创建量子算法的同时,本书还引入了有趣的示例和深
    (比)约翰·沃斯计算机10.5万字
  • 会员
    本书是Java入门书籍,适合初学者使用。全书共13章,第1章主要讲解Java的特点与发展史、JDK的使用、Java程序的编写与运行机制、Java开发环境的搭建等;第2~6章主要讲解Java编程基础知识,包括Java基本语法、面向对象、JavaAPI和集合;第7~12章主要讲解Java进阶知识,包括I/O、多线程、网络编程、JDBC、GUI、Java反射机制;第13章带领读者开发一个综合项目——基
    黑马程序员编著计算机20万字
  • 会员
    本书是魏永明近30年来开发和维护MiniGUI、HVML等开源项目的经验总结,旨在帮助有一定C程序编写经验的软件工程师在短时间内有效提高设计能力和编码水平。全书分为?3?篇。基础篇从可读性和可维护性出发,阐述了如何提高代码的可读性、用好写好头文件、正确理解编译警告并消除潜在问题、定义和使用常量等,介绍了如何有效利用构建系统生成器(CMake)来维护项目;模式篇阐述了常见的C程序接口设计模式,说明了
    魏永明计算机19.6万字
  • 会员
    本书立足于新工科和工程教育,从工程应用和实践者的视角,全面系统地介绍了目前在工业界中使用最为广泛的JDK8的全部核心知识。全书共17章,主要内容包括Java概述、Java基本类型与运算符、程序流程控制、数组、类与对象、抽象类、接口与嵌套类、GUI编程、Swing高级组件、异常与处理、I∕O流与文件、多线程与并发、容器框架与泛型、字符串与正则表达式、反射与注解。本书适合可作为普通高等院校、高职院校
    胡平 刘涛主编计算机21万字
  • 会员
    本书是与主教材《C语言程序设计》配套的实验与训练参考书,同时也是一本可以独立于主教材的实验练习与实训提高的实践教材。全书分为四部分。第一部分是与主教材内容对应的基础知识与习题练习,第二部分是上机实践与实验指导,第三部分是综合实训与技能提高,第四部分是计算机等级考试介绍。
    孟东霞主编计算机7.1万字
  • 会员
    本书是Python数据分析与挖掘领域的公认的事实标准,前两版销售超过15万册,被国内100余所院校采用为教材,同时也被广大数据科学工作者奉为经典。本书以真实项目案例为驱动,以真实的行业应用为依托,帮助读者快速掌握数据分析与挖掘的相关技术、流程与方法。本书精选了7个经典实战案例,涵盖了房地产、零售、互联网等多个领域,将Python编程知识、数据分析与挖掘知识和行业知识融合,让读者在实践中快速地掌握针
    张春福 白婧 张良均 范林元 吴建平计算机14万字
  • 会员
    本书从分布式系统的基础概念讲起,随后介绍分布式系统中间件SpringCloudAlibaba进阶实战,重点介绍了使用SpringCloudAlibaba框架整合各种分布式组件的完整过程。
    高洪岩编著计算机3.1万字
  • 会员
    本书分为9篇,共35章。第1篇主要介绍基本配置;第2篇主要介绍用户及权限管理;第3篇主要介绍网络相关配置;第4篇主要介绍存储管理;第5篇主要介绍系统管理;第6篇主要介绍软件管理;第7篇主要介绍安全管理;第8篇主要介绍容器管理;第9篇主要介绍自动化管理工具ansible的使用。
    段超飞计算机12.4万字

同类书籍最近更新

  • 会员
    本书以昇腾算子编程语言AscendC的高效开发为核心,系统介绍华为面向人工智能的昇腾AI处理器架构、硬件抽象及其软件栈。本书由浅入深,通过案例讲解知识点,理论与实践并重。全书分为6章,分别介绍了昇腾AI处理器软硬件架构、AscendC快速入门、AscendC编程模型与编程范式、AscendC算子开发流程、AscendC算子调试调优和AscendC大模型算子优化。本书适合人工智能产业的研
    苏统华 杜鹏 闫长江编著程序设计9.8万字
  • 会员
    数字媒体技术涉及文字、声音、图形、图像、视频、动画、游戏等诸多媒体在采集、编辑、分发、传播、存储、管理、分析、检索、交互、版权认证以及内容安全等诸多方面的技术。基于上述内容,本书分15章全面而概括性地介绍了图像、视频、计算机视觉、语音、图形动画、游戏、媒体压缩、Web集成、大数据挖掘、信息可视化、媒体网络传输、人机交互、媒体内容安全、媒体存储、互动业务设计等的原理及最新技术等内容。本书适合作为数字
    杨磊程序设计28.6万字
  • 会员
    本书结合网络工程实际,系统地介绍了计算机网络工程项目建设的整个过程,主要内容包括计算机网络工程概述、网络工程的需求分析与规划、网络工程的系统设计、网络设备选型、综合布线系统设计、综合布线系统工程施工、网络工程组织与施工、网络工程测试与验收、网络管理与维护。本书注重理论联系实际,内容丰富、安排合理,具有较强的实用性,适合作为高职高专院校计算机网络专业、计算机应用专业及通信工程专业计算机网络工程课程的
    刘彦舫 曹新鸿程序设计27.4万字
  • 会员
    本书根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会提出的《大学计算机基础课程教学基本要求》的精神编写而成。全书内容共分7章:计算机应用基础知识概述,常用操作系统的应用,常用办公软件的应用,数据库应用基础,程序设计与软件开发基础,计算机网络基础与信息安全。为便于教与学以及学生参加各类计算机等级考试,本书配有辅助教材《大学计算机应用基础上机指导与测试》(廖瑞华、李勇帆主编,中国铁道出版社出版)和教学课
    李勇帆 廖瑞华程序设计18.5万字
  • 会员
    本书内容编写以“精理论、强实践,培养实用技能型人才”为核心指导思想,贴近全国计算机等级考试(一级)考试大纲,介绍计算机基础知识和基本操作技能。全书分7章,主要内容包括计算机基础知识、计算机系统概述、Windows7操作系统、Word2010文字处理软件、Excel2010电子表格处理软件、PowerPoint2010演示文稿制作软件、计算机网络基础与Internet应用。本书部分内容采用案例形式进
    齐翠巧 张孟辉程序设计20.5万字
  • 会员
    “大学计算机基础”是根据教育部计算机基础教学指导委员会“1+X”培养要求开设的一门公共基础课程,是大学一年级新生入校的第一门计算机课程,也是本科各专业学生必修的公共基础课程,是学习其他计算机相关技术课程的基础课。本书内容涉及计算机基础、计算机系统、操作系统、Office2010办公软件的使用、计算机网络与Internet、网页制作与网站建设基础、网络信息安全、多媒体技术基础、数据库技术和民航信息化
    何元清 付茂洺程序设计24万字